由于《龙腾世纪:影障督察者》的大古老,终于忍不了的EA如故下了重手。诚然没关联闭BioWare,但对BioWare团队限度进行了大瘦身(许多职工被迤逦到了EA其他职责室),咫尺留住了不到100东说念主,专注于开发《5》。受此影响,《龙腾世纪:影障督察者》绝大多量编剧被开除,游戏总监依然提前跑路,粉丝们转头这个系列是不是依然死了。
惟一幸运逃过裁人的《龙腾世纪:影障督察者》编剧Sheryl Chee(被调往EA Motive开发《漫威钢铁侠》),在Bluesky上回答了粉丝。
Chee说:“我当今在EA Motive职责。畴昔的两年很粗重,眼看着我的团队极少点被蚕食,而我却不得不持续坚执下去。但我仍然受雇于此,是以也算可以了。”
然后,在回答一位粉丝哀叹《龙腾世纪》正在死亡时,Chee回复说,该系列当今属于粉丝,他们将通过我方的孝敬来延续它的人命。
“今天一位很酷的法国女性给了我一句很酷的加缪名言:‘在酷寒时节,我发现我方内心深处,有一个不能投降的夏天。’(我的意旨兴味是,谁能像法国东说念主那样叛逆呢?)咱们当今正在阅历这一切。它无处不在……
但《龙腾世纪》并莫得死。有同东说念主演义。有艺术作品。有咱们通过游戏、因为游戏而开发的联系。从本领上讲,EA/BioWare领有IP,但你无法领有一个念念法,不管他们何等念念要领有它。
《龙腾世纪》莫得死,因为它当今是你们的了。”
《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:发祥》,只是1年多之后就推出了《龙腾世纪2》,三年之后推出了《龙腾世纪:审判》。但花了十年时候才有了《龙腾世纪:影障督察者》。
客岁9月,前《龙腾世纪》试验制作主说念主Mark Darrah(2020年离开了BioWare)线路,《龙腾世纪:审判》销量朝上了1200万套,大猛朝上了EA的里面预期。
EA尚未明确晓喻《龙腾世纪》已死,但商酌到BioWare自身的碰到以及对《质料效应5》的全力进入,该系列近期很难再有新游戏,以至不能能有。至于《质料效应》,EA 默示BioWare的一个“中枢团队”正在开发下一款《质料效应》游戏,由原三部曲的宿将指导,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 等。EA告诉IGN:“诚然咱们莫得线路具体数字,但职责室在开发阶段有饱和多的东说念主员从事《质料效应》的开发职责。”