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济南普铭威机电设备有限公司 【战局指南Vol.2】棋子单元先容和轻便构筑

发布日期:2025-12-12 08:20    点击次数:56

指示官们好~战局指南第二期来了,由于游戏自己包含了多个阵营的棋子单元,况兼不同阵营之间的单元还齐各有阵营特点与构筑,是以咱们轻便聊聊齐有哪些单元,又齐各具什么特点。

阵营

由于所有你选拔的主角,开局时齐会因为不同的故事布景先容,并捎带当场的启动阵营单元(不知谈有莫得指示官防卫到这点),

是以你本剧可能会围绕以下几个主要阵营的单元进行构筑:

帝国:

中规中矩的东谈主类军士部队。无阵营特点,合座偏向留神,指示点用度破钞较低。

教导:

圣光教导势力。在白日能进展出超常战力,且兼具还原和日夜变换才调,很难应答。

流浪者:

一群钞票至上的法外之徒——大致说土匪。才调辩别但平均,指示点破钞用度不异不高,恰当快速铺设部队开战。

哥布林:

可能具有“俺寻念念之力”的小绿皮们。阵营单元多且指示点用度便宜,围绕同阵营单元数目和升天数进行加成,战力强悍,快攻的不二之选,但不异不枯竭如“哥布林之王”的大型单元。

丛林女巫:

具有各式奇异才调的林中精灵。多种节能的好意思妙搭配,在战争中不错擦出不一样的机灵火花,更可召唤“元素”妖精协助战争。

利爪军团:

体内同期流淌着东谈主类与野兽血液的亚东谈主。相配恰当战场的兽东谈主战士们,不算低的指示点破钞换来的是个体的高额战力,擅长在战场上粉身灰骨。

恶魔:

包含一火灵、非东谈主怪物致使七宗邪恶自己的苛虐力量。其中,一火灵由于“在夜晚身后会重回牌堆而非坟场”的特点,协作极低的指示点用度,在夜晚会有相配大的禁锢;而怪物则齐是通过击杀后其他单元后能不停成长的狠扮装,搭配特定邪恶BUFF不异不行小觑。

稀疏单元:

某些棋子单元在资格稀疏事件后,会曲折为稀疏单元,并具有不同的属性与妙技,不外能否招募到就看诸位指示官的运谈了~




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